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Efectos especiales con 3D Studio MAX R3 le muestra como usar funciones avanzadas, como subdividir caras, hacer trazados de rayos, representaciones anisotrópicas y modelado basado en tiras, para crear desde efectos especiales como los
que se usan en el cine, vídeo o multimedia hasta las tareas del día a día para la
representación de modelos arquitectónicos. Aprenda directamente como producir
técnicas avanzadas, como construir una cara humana, modelar criaturas y otras
técnicas que ponen a 3D Studio MAX R3 al límite.
Este libro se concentra en la forma de conseguir sacar el mayor partido a las nu
evas funciones,como los parámetros del Editor de materiales del Representador,
Herramientas de Superficie, técnicas de modelado Suavizamalla, etc...
Jon A. Bell, es escritor y artista gráfico 3D que ha creado gráficos y animaciones
para la televisión, el cine, juegos de ordenador, multimedia y numerosas publica
ciones.
Incluye CDROM, con archivos de ejemplo, mapas de texturas, librerias de mate
riales, plugins gratuitos y otros archivos que se han usado para crear todos los
efectos especiales que se describen. |
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